- Els 3 tipus principals de sistemes
- 1- Sistema ésser humà-producte
- exemples
- 2- Sistema ésser humà-màquina
- exemples
- 3- Sistema màquina-producte
- exemples
- El sistema ésser humà-màquina
- Les interfases en el sistema ésser humà-màquina
- referències
Un sistema ésser humà-màquina és la integració de les funcions d'un o diversos operadors humans amb una màquina, conformant una entitat única que interactua en un entorn.
Els sistemes ésser humà-producte descriuen les tècniques i la interacció entre operaris, mitjans tècnics i insumos o materials per a l'obtenció d'un producte.

Exemple de sistema ésser humà-màquina
Els 3 tipus principals de sistemes
1- Sistema ésser humà-producte
Segons aquest sistema hi ha una estreta relació entre els humans i els canvis que experimenta un material arran de la seva intervenció.
exemples
La obra, la terrisseria i els sistemes manuals de producció.
2- Sistema ésser humà-màquina
D'acord amb aquest sistema, l'humà i la màquina tenen una relació recíproca.
exemples
Conduir un vehicle, operar un ordinador, cosir a màquina.
3- Sistema màquina-producte
En aquest cas és la màquina la que, de manera automàtica, controla certes fases de l'procés tècnic de producció i l'humà no posseeix control directe.
exemples
Les màquines industrials de producció en sèrie, els microones, els refrigeradors.
El sistema ésser humà-màquina
Aquest sistema és un cicle tancat que es caracteritza per la posició clau que exerceix l'humà, a l'ésser aquest qui pren les decisions.
La interacció en els sistemes ésser humà-màquina es genera prenent en consideració factors propis de cada part de sistema:
- L'humà és més lent i la quantitat d'energia que pot alliberar està limitada, en tant que la màquina posseeix alta velocitat i precisió.
- La màquina és rigorosa, en tant que l'humà és flexible i adaptable.
- La productivitat de sistema rau en l'ocupació apropiat de les qualitats de cada part des del punt de vista de la seva interacció.
- El maneig òptim dels controls depèn de la correcta interpretació de la informació subministrada a l'humà com a peça clau de sistema.
Per tot l'anterior, l'humà ha de trobar-prou capacitat, tant en matèria de propietats dels materials, en habilitat i tècnica per a l'elaboració del producte, com en el maneig correcte de la màquina.
Volar un avió, monitoritzar una planta d'energia nuclear o supervisar un sistema de fabricació flexible són representacions de sistemes ésser humà-màquina.
Aquestes representacions deixen en evidència la importància de l'element humà, que pot ser representada:
- A la velocitat de reacció de el pilot de l'avió per evitar un accident.
- A l'prendre les decisions encertades davant d'un procés químic per contrarestar una pèrdua material o evitar una catàstrofe.
- En la identificació d'una falla tècnica que pugui alterar la qualitat del producte fabricat.
Les interfases en el sistema ésser humà-màquina
Es refereix als punts de contacte entre ésser humà-màquina i màquina-ésser humà. Hi ha dos tipus d'interfícies:
- Els dispositius que revelen la informació a l'ésser humà amb relació a l'estat i comportament de la màquina en el procés. Per exemple: pantalles digitals, escales i marcadors.
- Els controls que empra l'humà per dirigir la màquina i modificar els processos. Aquests poden requerir poc esforç manual, com botons, pedals i perillós; o esforç muscular considerable, com palanques de llarg recorregut, manubris i volants.
referències
- Johannsen, G. (sf). Human-Machine Interaction. Recuperat el 29 de novembre de 2017 de: pdfs.semanticscholar.org
- Human-Machine System. (8 de juliol de 2013). De: en.wikipedia.org
- Sheridan, T. (1999). Human Machine Systems. En: wiley.com
- Sistemes Persona-Màquina. (Sf). Recuperat el 29 de novembre de 2017 de: redproteger.com.ar
- Tan, D. (12 de juny de 2014). Human-Machine Interface. En: britannica.com
